Gra planszowa pomagająca w nauce i utrwaleniu umiejętności mnożenia. Każdy gracz w swojej kolejce rzuca 2 razy kostką i porusza się po planszy dwoma pionkami niezależnie. Liczby znajdujące się na polach, na których gracz postawił pionki należy ze sobą pomnożyć podając wynik w czasie odmierzonym przez klepsydrę. Prawidłowa odpowiedź to punt - żeton, którym wypełniamy swoją tabliczkę w kształcie kwiatka.
Ilość graczy: 2-6
Gry
Może pomnożę ALEX
Dostępność:Niedostępny
EAN:5906018017694
ISBN:8+
Wydawnictwo:Alexander
Rok wydania:pudełko,29x19x4 cm